家有大猫(Nekojishi)

indienova.com/game/nekojishi

没有幻想过毛茸茸的兽人出现在身边?如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?……在家有大猫的故事中,你很快发现美梦成真需要付出的代价。……神像真的住着守护神,祭祀的表演台下也有神明观看?

诺娃独立游戏通讯 2023-#29

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-29/

策略感满满的战斗:在这个游戏战斗一直不是重头戏,但是又不能没有战斗,所以战斗在这个游戏里面充当着调剂品的存在……简单来说除了名字一样,以及原本就由我所设定的大致故事背景相同,这是两款完全不同的产品。……:2 人+AI制作人:不易INTP,1998 年出生

熊猫猎人:冒险团开发日志——1(遭遇网络诈骗,去做笔录,先更到这。。。)

indienova.com/u/alienbang/blogread/3061

黑着灯,瞪大眼睛,带着自己的小队死了又死,在镇子上染上各种疾病和怪癖,感觉冬天是如此的阴冷灰暗...事实证明……,以后我也要设计一款采用类似机制的游戏,把玩家虐的体无完肤。。。……在百度搜索微 公众号注册,点击一个前缀为http://weixin.szshrsm.com/vip/

会员:青残丨Geek丨V

indienova.com/u/wx-oHXAkwhfxgitQcGwMYl6sqxRv9Yc

:青残丨Geek丨V

亚里斯王物语(The Story of King Aress)

indienova.com/game/the-story-of-king-aress

《亚里斯王物语》是一款回合制战略游戏,发生在亚里斯的世界。……玩家控制 Aress,他在 16 岁生日那天醒来,希望从他的父亲 Rudolph Adfral 那里得到一个惊喜……,但却发现只有一封告诉他,他实际上是一个国王的儿子,为了保护他免受伤害而被拘留

《蜀山:初章》买断版

indienova.com/steam/game/2375440

时间会证明我们所言非虚!……【真实还原修仙小说,真正的修仙世界,海陆空没有死角】空战:天上可以飞行、冒险1)当前可以御剑横空、瞬息千……低调做人,以“”做产品!感谢各位道友这些年的支持与期待,接下来的时光,我们将用更好的内容陪伴大家!

IGN 评出的 2013 年度 15 大独立游戏

indienova.com/indie-game-news/ign-the-top-15-indie-games-of-2013/

这一切都证明着:独立游戏时代即将来临。……如果 Wilson 想逃出生天并找到回家的路,那就必须学会利用这里的环境和各种生物。……配以优美的音乐,让人沉迷在这个世外桃源之中。玩家要做的没有别的,只是享受整个探索的过程

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

Ø 能够修改的名字和形象Ø 有共鸣的故事Ø 情绪投入主要v NPC自主行为Ø 玩家只能在有限范围内控制……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到的事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统上的深度……经过一段时间后,如果矮人仍然处在无知的状态,陷入“赤裸裸的疯狂”:脱掉衣服在要塞四处狂奔,咕哝没有人听懂的话

我的天啊(Oh My God!)

indienova.com/g/oh-my-god

没有死物、连一粒灰尘都不许有!)……⦁ 用不同的工具解决不同的麻烦⦁ 当心那些恶魔骨头!……上帝因此而高兴的!⦁ 祝你玩得愉快开发团队: 邢雨行 - 策划 JΙSЦИ - 美术

《独立游戏与音乐》 一罐盐 CGDC 演讲实录

indienova.com/indie-game-development/salt-sound-studio-lecture/

INSIDE 两段配乐对比@微 访问实际上这两段音乐的旋律是一模一样的,为什么第二段听起来更不一样……如果没有皮质醇这样的物质,当我们突然被吓,我们四肢动弹不得,因为我们的神经系统暂时短路掉,而皮质醇的分泌让我们正常的运行……游戏是一个互动的东西,不是一段动画不是一个视频,如果说我们的玩家走了一半以后,往回走了怎么没有到达老去的时间点的时候音乐还在播放

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.126 秒(地球人时间)